Канонически трансгендерный персонаж Magic: The Gathering меняет правила игры для трансгендерных людей

Встречайте смерть с мечом в руке. Это художественный текст на карточке Алеша, который улыбается смерти, легендарное существо из карточной игры. Магия: Сбор — и если это предложение уже слишком занудно для вас, пристегнитесь.

Алеша был напечатан более трех лет назад в рамках игрового Судьба перекована расширения, и с течением времени она сохраняет свою популярность среди фанатов во многом благодаря одному важному отличию: она является первым канонически трансгендерным персонажем за 25-летнюю историю игры. Хотя многие транс-игроки стекались к жутко прекрасному изображению Алеши, противники Gamergate и другие реакционеры по-прежнему относятся к ней и к реальным трансгендерам с враждебностью. И в качестве Магия издатель Wizards of the Coast (WotC) стремится доминировать в карточных онлайн-играх, выпустив недавно Песок платформы, до сих пор неясно, насколько приветствуются — или безопасны — транс-игроки в одном из старейших игровых фандомов.

Честно говоря, я сам наткнулся на это по чистой случайности. я начал играть Магия еще в 1997 году, когда расширение Буря только что отпустили и тут же зацепили. Мне в ней понравилось все: соревновательный, постоянно меняющийся игровой процесс; социальные аспекты торговли и бартера; и особенно знания, наполненные сложными персонажами, которые росли с каждым набором. Но хотя в старшей школе у ​​меня было много возможностей играть с друзьями, колледж оказался менее восприимчивым, и я отошел от игры на несколько лет после выпуска. разобрался Я была девушкой и пыталась наладить свою жизнь. Конечно, я играл несколько партий тут и там, но я перестал считать себя Магия игрок до недавнего времени.

Несколько месяцев спустя, Я вернулся в свой родной город на встречу выпускников. (Мои друзья-трансгендеры иногда выражают удивление по поводу того, что я захотел присутствовать; честно говоря, вы не могли бы мне заплатить нет пойти и выставить напоказ, какой я теперь милый.) Поздно вечером я упомянул одному из своих старых друзей, что подумывал о том, чтобы вернуться в Магия . Ее глаза заблестели: «О, у меня тут куча таких валяется», — сказала она мне. Ты хочешь их?

Ошарашенный, я согласился. Я понятия не имел, что мой друг когда-либо даже прикасался к Магия карточка, а я знал ее с четвертого класса. Но это был не единственный сюрприз, ожидавший меня. Перебирая карты во время долгой поездки на автобусе домой, я внутренне ахнул, когда наткнулся на нее: Алеша, которая улыбается смерти. Даже спустя почти десятилетие отсутствия в игре я слышал о ней и о том, кто она такая. Очевидно, это был знак того, что мое старое любимое хобби требует моего возвращения, и я был только рад подчиниться.

В Магия , каждый игрок собирает уникальную колоду из карт пяти разных цветов, представляющих школы магии с разной силой, и пытается уменьшить количество очков жизни другого игрока с 20 до нуля. Алеша — красная карта существа, цвет агрессивной игры и сильного урона. Такой стиль игры не особо моя сильная сторона, но чем больше я смотрела на Алешу, тем больше мне хотелось сделать это мой стиль. На первый взгляд, ее способность кажется ограниченной: когда она атакует, ее контролер может заплатить, чтобы вернуть на поле мертвое существо с двумя или менее силой атаки, атакуя вместе с ней. Но есть много существ со способностями, которые делают их намного сильнее, чем кажутся. И даже если способность Алеши был слабенькая, я бы еще хотел собрать с ней колоду, ведь тематически она идеальна для трансгендерного воина.

Как карта и как изначально задумано, Алеша не был идентифицирован как трансгендер, говорит Джеймс Вятт, автор книги Истина имен , новелла, поставившая Алешу в Магия лор как 19-летняя транс-девушка и маловероятный хан Орды Марду. Поскольку легендарные персонажи часто не получают предыстории до тех пор, пока их игровые эффекты уже не будут разработаны, примечательно, что способность Алеши так уместна. Трансгендеры в современном мире имеют очень мало материальной власти; нас принуждают отказаться от нашей идентичности в детстве, а во взрослом возрасте на нас нападают и убивают безнаказанно. Кто лучше может служить олицетворением нашей мести, чем свирепый транс-подросток, который смотрит смерти в лицо и заставляет Это моргнуть хоть раз?

По словам Вятта, хотя предыстория Алеши изначально была предложена бывшим креативным писателем WotC Мэттом Книклом и отточена нынешним менеджером по цифровым продуктам. Alli Medwin , когда пришло время решать, кто напишет историю, я разыграла карту «моя дочь трансгендерная», чтобы претендовать на эту привилегию. По сюжету Алеше бросает вызов безымянный орк, который называет ее человеческим мальчиком, который думает, что он девочка, только чтобы завоевать его уважение, когда он видит ее ужасающее мастерство в убийстве драконов. «Я довольно подробно говорил об этом с [моей дочерью] Эшли, и особенно о том, следует ли оспаривать ее личность как часть истории или просто принимать как данность», — объясняет Вятт. Мы могли пойти любым путем, но Эшли действительно хотела, чтобы был придурок, который бросил ей вызов, а затем был поставлен на его место.

Но в то время как Алеша отлично справляется с выдуманными фанатиками, фанатики из плоти и крови создают реальные препятствия для трансгендеров. Магия игроки. Трансгендеры часто обращаются к Твиттеру, чтобы описать домогательства и словесные оскорбления от игроков, которые рассматривают Алешу как представителя нежелательного элемента воина социальной справедливости в своем хобби. Видный член движения альтернативных правых и Gamergate Vox Day описал ее в запись в блоге 2015 года как откровенно пропагандистский элемент SJW и игровой эквивалент небольшой, но злокачественной меланомы. Предубеждения других легче ускользают от внимания, например, у пользователя TappedOut, который собирает колоды Alesha в папке с пометкой трансвистит . Стивен Грин, покупатель Star City Games, пошутил: одно из видео магазина на YouTube что у Алеши трэп-эссенция, по-видимому, имеется в виду опасный и оскорбительный троп трансвестита, который заманивает мужчин в ловушку для секса с ней под предлогом того, что она цис-женщина.

Алеша — далеко не единственный громоотвод для антитранс-предубеждений в Магия история. После того, как Алексис Янсон выиграла первый Большой поиск дизайнеров Wizards в 2006 году, затем… Магия — возмутился судья Рики Такаши. колонка для TCGPlayer.com : По крайней мере, я не проиграл девушке. Или я? Алексис Янсон выиграла конкурс, но почему у нее кадык, она говорит мужским голосом, а некоторые знают ее как [отредактировано]? Такаши поднялся в рейтинге судей в течение следующего десятилетия, в конечном итоге став одним из Магия х Координаторы судейской программы с 2017-18 гг.

Я получил много хлопот на [платформе потокового видео] Twitch из-за того, что был трансгендером, когда я впервые начал вести потоковое вещание, — говорит Отэм Берчетт, профессионал. Магия стример и двукратный чемпион Англии. Хотя Берчетт говорит, что она никогда не подвергалась особой враждебности лично, к тому времени, когда я самостоятельно посещала мероприятия, я уже добилась изрядного… так что [мне] было позволено изрядное уважение. Вполне уместно, что такое поведение не слишком отличается от поведения безымянного орка, который отказывается уважать основную личность Алеши, пока она не покажет ему свои движения.

Берчетт говорит, что надеется, что это мышление изменится, но это сложно, потому что есть такая ситуация «уловка 22». Частью внесения изменений является просто более широкое представительство в игре, чтобы нормализовать соревнование небелых цис-парней... но более широкое представительство в игре — это то, что на самом деле происходит только в том случае, если окружающая среда становится более уважительной и гостеприимной.

Конечно, Магия определяется не его худшими актерами, и многие трансгендеры нашли дружбу и общность в Магия фэндом; по словам Медвина Когда Алешу представили, она была встречена какофонической поддержкой со стороны транс-игроков, которые чувствовали себя более желанными, чем когда-либо. Но когда трансфобия все же подкрадывается отовсюду подкасты к профессиональная схема , понятно, что надо что-то делать. На вопрос об их отношении к домогательствам и предрассудкам в Магия , представитель Wizards сделал следующее заявление:

«Magic — это игра, призванная объединять людей — это прямо в названии «The Gathering». ...Все люди должны иметь возможность выражать свою радость от игры, не подвергаясь нападкам, будь то в местном игровом магазине, в Интернете или где-то посередине. Мы усердно продвигаем инклюзивность и открытость в нашем сообществе».

Со всем этим радиационным фоном, я надеюсь, меня простят за то, что я никогда не общался с населением в целом. Магия сообщества и играю только с друзьями. Но лично я принимаю это как вызов — в конце концов, если Vox Day думает, что мой новый любимый персонаж — это раковая опухоль западного общества, как я могу нет играть с ней при каждом удобном случае? Это своего рода битва, для которой Алеша был создан, битва, в которой маргинализированные и забытые получают новый голос и становятся слишком громкими, чтобы их игнорировать. Когда я возюсь со своей недавно созданной колодой, я воссоединяюсь с драгоценной частью своего прошлого, готовясь к тому дню, когда я в следующий раз обрушу ее на ничего не подозревающего брата-геймера, который думает, что мемы-ловушки — это верх комедии.

И если я проиграю, что ж, всегда есть следующий раз. В конце концов, смерть — это не конец — не тогда, когда вы встречаете ее с улыбкой и дружбой.